Опубликовано Оставить комментарий

впечатления от doom eternal

переработка интерфейса. он теперь не лагает как прежде и информативнен за счет минималистичного дизайна локации огромные и красивые как и в предыдущей части дум, НО они новые и свежие 🙂 переработка уязвимости монстров и их моделек и механики. например, черный бегун-агрессор стал выглядеть более внушительно и его атаки выглядят более опасными переработка игровой 3д карты…

читать